Да, я ознакомился с этой частью, но к сожалению там нет ответа на мой вопрос)
Собственно, в оригинальной игре можно было взять персонажу определенные мистические или не очень черты - достоинства и недостатки.
Как таковые они не относятся ни к магии, ни к химерам.
Например, "крылья", которые присутствовали в химерическом образе у персонажа и позволяли ему летать, либо особое достоинство из китбука паков "сродство с животными" когда пак обладает особо подчеркнутыми звериными чертами, например у него ноги полностью от зверя в которого он превращается, нос или уши, что могло давать пакам соответствующие преимущества (ну или доставлять неудобства)
Эти два примера я привел не просто так, а потому что хотел бы видеть их у своего персонажа (с соответствующими недостатками для баланса).